|
|
|
|
|
|
|
2005-05-15 Civilization IV: Warlords na E3 – jak już wcześniej
wspominałem na
Gamespot,
GameSpy oraz
IGN
ukazały się relacje z prezen-tacji Warlords na targach
Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.
Oprócz tego co wiedzieliśmy wcześniej możemy w nich przeczytać, że: – w scenariuszu Wojny Peloponeskie niezależnie czy będziemy grali Atenami czy Spartą posiadać będziemy bardzo potężne armie ale ilość tur ma być ograniczona do 150; – Mongołowie w scenariuszu Czyngis Chan dostają punkty za równanie wrogich miast z ziemią, nie odkrywają oni też technologii, zdobywają je od wrogów, nie mają stałych miast, ich wędrowny obóz produkuje jednostki w zależności od tego gdzie zostanie założony, na równinie będą to jednostki konne, w lesie katapulty bądź trebusze, oczywiście o ile znamy odpowiednią technologię; – w scenariuszu Podboje Aleksandra Wielkiego pojawi się nowa kategoria doktryn – Tytuł, który będzie się zmieniał w zależności od wyników bitew jakie stoczymy od Parweniusza poprzez Zwycięskiego, Odważnego, Zadziwiającego do Wielkiego. Aleksander jako "Pan Wojny" pokonany w bitwie nie ginie, jest tylko ranny i jako postać nie jest dostępny przez kilka tur. W scenariuszu tym będą też dostępne nowe ściśle wojskowe technologie po odkryciu których jednostki będą miały np. zwiększoną ilość punktów ruchu lub szybciej będą dochodziły do zdrowia; – w scenariuszu Zjednoczenie Chin nie ma stałej pozycji startowej; – nowy Cud Świata, Wielki Mur będzie widoczny z "kosmosu" kiedy wybierzemy widok globu, po zbudowaniu stanowi on barierę nie do przebycia dla barbarzyńców, niestety nie rozszerza się wraz ze wzrostem naszej cywilizacji; – Warlord może być wykorzystany do zbudowania w mieście Akademii wojskowej, dołączony do miasta jako specjalista lub daje jednostkom będącym z nim w grupie dwie darmowe sprawności oraz 50% więcej doświadczenia po wygranej walce; – dostępne będą 3 nowe właściwości przywódców: – charyzmatyczny (Charismatic) – dodatkowo 2 zadowolonych mieszkańców w mieście, o 25% zmniejszony koszt upgradu jednostek, podwojona szybkość produkcji masztów nadawczych; – obronny? (nie wiem jak to nazwać) (Protective) – jednostki oblężnicze i łucznicy automatycznie dostają sprawność Dryl I i Dryl II, podwojona szybkość produkcji murów i zamków; – imperialistyczny (Imperialistic) – dwukrotnie większe prawdopodobień- stwo powstania Wielkiego Generała, o 25% mniejszy koszt produkcji osadników; – z nowych przywódców Hannibal finansista i charyzmatyczny, Churchill charyzmatyczny i obronny, Shaka agresywny i ekspansywny. W najbliższym czasie postaram się uporządkować jakoś wszystkie informacje na temat Warlords. 2005-05-13
Screen tygodnia – Stasiowski i jego walka z wiatrakami :)Konkurs jako taki jest zawieszony ale jak pisałem jeżeli ktoś coś przyśle mogę wrzucić na stronę jeżeli mi się spodoba. Civilization IV w prezencie – w ofercie promocyjnej Netii można dostać Civilization IV za darmo. 2005-05-12 Pierwsza zapowiedź filmowa Civilization IV: Warlords – na Gamespot można obejrzeć pierwszy oficjalny trailer Civ4 Warlords. Filmik przedstawia atak wieży oblężniczej na miasto. Osoby niezarejestrowane na Gamespot mogą zobaczyć film tylko online, zarejestrowani użytkownicy mają możliwość ściągnięcia liczącego 13,4 MB pliku na dysk. Ukazały się także relacje z prezentacji Warlords na targach Electronic Entertainment Expo (E3) w Los Angeles, można je przeczytać na Gamespot, GameSpy oraz IGN. O szczegółach postaram się napisać wkrótce, w tej chwili niestety nie mam czasu. Relację z targów E3 można przeczytać na GRY OnLine, o Civilization nie ma tam co prawda ani słowa ale za to jest "trochę" o innych grach. Cenega zapowiedziała wypuszczenie spolszczenia do Civilization IV w wersji 1.61 na 15 czerwca, wg mnie troszkę długo biorąc pod uwagę, że mi przerobienie ich patcha z wersji 1.52 na 1.61 zajęło 6 godzin a tylko dlatego trwało to tyle, że robiłem małe zmiany w tłumaczeniu bo nie wszystko mi się podobało. 2005-05-10 Nowe informacje na temat Civilization IV: Warlords – na Gamespot oraz na IGN zostały opublikowane wywiady z pracownikami Firaxis z których możemy dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy o pierwszym dodatku do Civ4. Dostaniemy 6 nowych cywilizacji wraz z unikatowymi przywódcami i jednostkami, będą to:
|
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||