 |
|
 |
W Civilization III istnieją 22 zasoby naturalne reprezentowane przez odpowiednie
ikony rozmieszczone na mapie, dzielą się na trzy kategorie:
dodatkowe, luksusowe
i strategiczne.
Zasoby dodatkowe zwiększają produkcję miasta na polach znajdujących się w jego
zasięgu. Nie podlegają wymianie handlowej z innymi cywilizacjami i są
zawsze widoczne na zbadanych obszarach mapy.
Towary luksusowe również zwiększają produkcję miasta na polach znajdujących się
w jego zasięgu, ale dodatkowo mogą być przedmiotem wymiany handlowej. Towary
luksusowe powodują, że zadowoleni obywatele miast do których zasoby te trafiają
stają się szczęśliwi. Zasoby luksusowe są zawsze widoczne na zbadanych obszarach
mapy.
Zasoby strategiczne zwiększają produkcję miasta i mogą być przedmiotem wymiany
handlowej podobnie jak zasoby luksusowe. Surowce strategiczne są niezbędne do
powoływania różnych jednostek wojskowych i budowy usprawnień w miastach,
pojawiają się na mapie dopiero w momencie uzyskania przez cywilizację
odpowiedniego postępu cywilizacyjnego. Zasoby strategiczne podobnie jak w
rzeczywistości mogą ulec wyeksploatowaniu.
Zasoby dodatkowe
Towary luksusowe
Zasoby strategiczne
Aluminium
(Aluminum) |
+0
+2
+0 |
wzgórza,
tundra |
Odkrycie: Technika rakietowa
Pozwala na: Program Apollo,
Bateria obrony przeciwlotniczej, Komponenty
statku kosmicznego, Czołg,
F-15,
Krążownik rakietowy,
Myśliwiec, odrzutowy,
Niewidzialny bombowiec,
Niewidzialny myśliwiec,
Rakieta balistyczna,
Rakieta
samosterująca, Rakieta taktyczna,
Wyrzutnia rakietowa
|
Kauczuk
(Rubber) |
+0
+0
+2 |
las, dżungla |
Odkrycie: Części zamienne
Pozwala na: Komponenty statku kosmicznego,
Transport publiczny,
Czołg,
Panzer,
Piechota,
Piechota morska,
Piechota zmechanizowana,
Spadochroniarz,
Tank,
Śmigłowiec
|
Konie
(Horses) |
+0
+0
+1 |
łąka,
równina,
wzgórza |
Odkrycie: Koło
Pozwala na:
Ansar (PtW), Dżygit,
Jeździec,
Kawalerzysta,
Keshik (PtW),
Konkwistador (PtW),
Konny wojownik,
Kozak,
Rycerz,
Rydwan,
Rydwan bojowy,
Spahis (PtW)
|
Ropa
(Oil) |
+0
+1
+2 |
tundra,
równina,
pustynia |
Odkrycie: Rafinacja
Pozwala na: Bombowiec,
Czołg,
F-15,
Lotniskowiec,
Myśliwiec,
Myśliwiec
odrzutowy,
Niewidzialny bombowiec,
Niewidzialny myśliwiec,
Niszczyciel,
Okręt liniowy,
Okręt podwodny,
Panzer,
Piechota zmechanizowana,
Spadochroniarz,
Tank,
Transportowiec,
Śmigłowiec
|
Saletra
(Saltpeper) |
+0
+0
+1 |
wzgórza,
góry, pustynia,
tundra |
Odkrycie: Proch strzelniczy
Pozwala na: Forteca przybrzeżna, Arkebuzer,
Armata,
Fregata,
Hwach'a (PtW),
Kawalerzysta,
Kozak,
Man O' War,
Muszkieter,
Okręt korsarski,
Spahis (PtW)
|
Uran
(Uranium) |
+0
+2
+3 |
las, góry |
Odkrycie: Rozszczepienia atomu
Pozwala na: Projekt Manhattan,
Elektrownia atomowa, Komponenty statku
kosmicznego, Atomowy o. podwodny,
Krążownik rakietowy,
Rakieta balistyczna,
Rakieta taktyczna |
Węgiel
(Coal) |
+0
+2
+1 |
wzgórza, góry, dżungla |
Odkrycie: Maszyna parowa
Pozwala na: Huta Żelaza,
Elektrownia węglowa,
Pancernik, Budowa torów
kolejowych
|
Żelazo
(Iron) |
+0
+1
+0 |
wzgórza,
góry |
Odkrycie: Obróbka żelaza
Pozwala na: Huta Żelaza,
Fabryka,
Forteca przybrzeżna,
Ansar (PtW),
Armata,
Dżygit,
Fregata,
Galijski wojownik (PtW),
Legionista,
Man O' War,
Nieśmiertelny,
Okręt korsarski,
Pancernik,
Peltasta,
Pikinier,
Rycerz,
Samuraj,
Knecht (PtW), Budowa torów kolejowych
|
Legenda:
żywność,
tarcze,
dochód
/ występowanie
W przypadku zasobów strategicznych dodatkowo informacja po jakim odkryciu zasób
pojawia się na mapie i na budowę jakich códów/udoskonaleń/jednostek pozwala.
Błękitnym kolorem zaznaczone są jednostki z Civilization III Play
the World (PtW).
|
 |