 |
|
 |
Wymagania systemowe:
Minimalne:
- Windows 2000/XP z SP1
- Procesor Intel Pentium 4 lub AMD Athlon 1,2 GHz
- 256 MB RAM (Windows 2000) / 512 MB RAM (Windows XP)
- karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0c 64 MB ze sprzętową obsługą technologii transform and lighting
(GeForce 2/Radeon 7500 lub wyższe)
- karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
- napęd DVD-ROM (CD-ROM dla wersji wydanej w USA)
- 1,7 GB wolnego miejsca na twardym dysku
Zalecane:
- Windows 2000/XP z SP1
- Procesor Intel Pentium 4 lub AMD Athlon 1,8 GHz
- 512 MB RAM
- karta graficzna 128 MB obsługująca DirectX 8 (z obsługą pixel and vertex
shaders)
- karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
- napęd DVD-ROM (CD-ROM dla wersji wydanej w USA)
- 1,7 GB wolnego miejsca na twardym dysku
Tutaj znajduje się lista chipsetów graficznych nie obsługujących sprzętowo
technologii T&L, czyli nie spełniających wymagań minimalnych. A na
tej stronie
można online przetestować swój komputer i sprawdzić czy wszystkie wymagania
sprzętowo-programowe są spełnione.
Gdzie kupić
Civilization IV
–
Wirtus.pl (59,99 zł)
– EMPiK Gdańsk (119,99)
– Media Markt (99,00)
–
Civilization IV na Allegro
Civilization IV PL
–
Cenega Poland (99,90 zł)
–
Gamblin.pl (83,00 zł)
–
Wirtus.pl (79,90 zł)
Recenzje polskie
–
Imperium Gier 9,6/10
–
ImRo.Gry 96%
–
Gry-Online 95%
–
gry.onet.pl 9,5/10
–
sztab.com 95%
–
Gildia gier komputerowych 9,5/10
Poradniki
–
Sulla’s Civilization IV
Walkthrough – ze strony
www.civfour.com, niestety po angielsku gdyby ktoś był chętny
i przetłumaczył wiele osób na pewno byłoby wdzięcznych, mogę zaoferować pomoc w
korekcie polskiej
–
Gry OnLine
– niestety płatny (6 zł + VAT)
–
sztab.com – darmowy i dobry choć krótszy od tego z Gry OnLine
–
Imperium Gier – bez rewelacji
Nagrody
O Civilization IV
(na podstawie informacji zaczerpniętych z oficjalnej strony gry)
Ponad 6 milionów sprzedanych egzemplarzy i bezprecedensowe uznanie fanów i prasy
całego świata, Cywilizacja Sida Meiera jest uznawana za jedną z najlepszych gier
wszechczasów. Teraz Meier Sid i Firaxis Games prezentują jeszcze lepszą i
bardziej uzależniającą czwartą część gry. Nowe strategie gry i nowe drogi do
zwycięstwa, nowe narzędzia do zarządzania i rozwoju cywilizacji, nowe możliwości
modyfikacji gry i nowe tryby typu multiplayer (w tym tryb szybki). W pełni
trójwymiarowy świat z możliwością dowolnego skalowania od widoku całego globu do
szczegółów budowli konkretnego miasta. Grafika Civ IV osiągnęła nieznany
wcześniej poziom. Cywilizacja IV Sida Meiera już została ogłoszona jedną z
najlepszych gier 2005 roku.
Cechy
- Civ IV ożywa! – trójwymiarowy świat z animowanymi jednostkami (w tym
jednostki właściwe dla danej nacji) i całkowicie unikalne armie. Szczegółowe
widoki miast i cudów widoczne na mapie. Wracają filmy po odkryciu cudu.
- Większa grywalność – interfejs będzie łatwiejszy w użyciu, podobny do
innych, znanych graczom z RTS i gier akcji, nowi gracze łatwiej będą mogli
opanować zasady gry.
- Multiplayer – LAN, Internet, PBEM i PTBS (Persistent Turn-Based Server)
oferuje graczom zupełnie nowe strategie i możliwości rozgrywki podczas
rywalizacji lub współpracy z żywymi przeciwnikami.
- Gra zespołowa – grając w trybie multiplayer lub single player gra
zespołowa oferuje nowy rodzaj ścisłego przymierza skutkującego wspólnym
oddziaływaniem cudu, widzeniem terenu, handlem i dostępem do surowców.
- Mody i Software Development Kit – grę będzie można modyfikować na kilku
poziomach od edytora map, poprzez modyfikację plików XML i skryptów Python aż
do gruntownej przebudowy wszystkiego.
- Wybierz swojego lidera – wiele cywilizacji ma teraz 2 liderów do wyboru, z
każdym liderem związane są cechy które dają określone korzyści.
- Nauka cywilna – z odkryciem nowych technologii, stają się dostępne nowe
opcje obywatelskie. Wolność słowa lub niewolnictwo? Monarchia dziedziczna lub
wolne wybory? Tworzy to bardzo dużo kombinacji systemu sprawowania władzy.
- Religia – w grze do wyboru jest teraz 7 religii dostępnych wraz z odkrywaniem nowych technologii. Wpływ religii rozciąga się poza imperium
gracza, pozwala ona zarządzać szczęściem obywateli (a tym samym i dochodem z
miast) i tworzyć Wielkich Proroków.
- Wielcy Ludzie – w miastach w których wykorzystuje się specjalistów i w których panują odpowiednie warunki mogą pojawić się Wielcy Ludzie. Wielcy
Ludzie – Artysta, Magnat handlowy, Prorok, Inżynier lub Naukowiec – mogą
zostać użyci do odkrycia nowych technologii, zacząć Złoty Wiek, lub dołączyć
do miasta, by powiększyć jego produkcję.
- Promocja jednostek – każda jednostka ma określona ścieżkę promocji, która
uwypukla jej określone cechy. Promocja podnosi premię ataku/obrony na
określonym terenie/przeciw określonej jednostce, ruchu, widzialności/niewykrywalności,
zwiększa szansę wycofania.
- Drzewo Technologii – elastyczne Drzewo Technologii pozwala graczom na
wiele ścieżek rozwoju w zależności od strategicznych wyborów gracza.
- Więcej Cywilizacji, nowe jednostki i ulepszenia.
- Szybsze tempo gry – gra została zmodyfikowana w celu dania graczowi
szybszych i bardziej ekscytujących wrażeń.
- Filmy – Civ IV zawiera 70 filmów i animowanych sekwencji.
Irek z Kowal
|
 |